--- title: 防止 DoS 攻击 --- 当模板或数据上下文不可信时,启用DoS预防选项至关重要。LiquidJS 提供了三个选项用于此目的:`parseLimit`、`renderLimit` 和 `memoryLimit`。 ## TL;DR 设置这些选项可以在很大程度上确保你的 LiquidJS 实例不会长时间挂起或消耗过多内存。这些限制基于可用的 JavaScript API,因此它们不是精确的硬性限制,而是确保你的进程不会失败或挂起的阈值。 ```typescript const liquid = new Liquid({ parseLimit: 1e8, // 每次渲染的模板的典型大小 renderLimit: 1000, // 每次渲染最多 1s memoryLimit: 1e9, // LiquidJS 可用的内存(1e9 对应 1GB) }) ``` ## parseLimit [parseLimit][parseLimit] 限制每次 `.parse()` 调用中解析的模板大小(字符长度),包括引用的 partials 和 layouts。由于 LiquidJS 解析模板字符串的时间复杂度接近 O(n),限制模板总长度通常就足够了。 普通电脑可以很容易处理 `1e8`(100M)个字符的模板。 ## renderLimit 仅限制模板大小是不够的,因为在渲染时可能会出现动态的数组和循环。[renderLimit][renderLimit] 通过限制每次 `render()` 调用的时间来缓解这些问题。 ```liquid {%- for i in (1..10000000) -%} order: {{i}} {%- endfor -%} ``` 渲染时间是在渲染每个模板之前检查的。在上面的例子中,循环中有两个模板:`order: ` 和 `{{i}}`,因此会检查 2x10000000 次。 单个模板内的标签和过滤器仍然可能把进程挂起。要完全控制渲染过程,建议使用类似 [paralleljs][paralleljs] 的进程管理器。 ## memoryLimit 即使模板和迭代次数较少,内存使用量也可能呈指数增长。在下面的示例中,内存会在每次迭代中翻倍: ```liquid {% assign array = "1,2,3" | split: "," %} {% for i in (1..32) %} {% assign array = array | concat: array %} {% endfor %} ``` [memoryLimit][memoryLimit] 限制内存敏感的过滤器,以防止过度的内存分配。由于 [JavaScript 使用 GC 来管理内存](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Memory_management),`memoryLimit` 仅限制 LiquidJS 中内存敏感过滤器分配的对象总数,因此可能无法反映实际的内存占用。 [paralleljs]: https://www.npmjs.com/package/paralleljs [parseLimit]: /api/interfaces/LiquidOptions.html#parseLimit [renderLimit]: /api/interfaces/LiquidOptions.html#renderLimit [memoryLimit]: /api/interfaces/LiquidOptions.html#memoryLimit